Title:Estudio comunicológico del personaje Bart Simpson y su influencia en el comportamiento en jóvenes de la parroquia Banife del cantón Daule en el año 2016 / Establecer un esquema permanente de comunicación que lleguen al medio en los que se desenvuelven los jóvenes incentivando la participación de los mismos para construir un entorno favorable para dichos jóvenes.
Title:EL GÉNERO REGGAETÓN Y SU INFLUENCIA EN LA INTERACCIÓN SOCIAL DE JÓVENES DE LA UNIDAD EDUCATIVA ´ENRIQUE GIL GILBERT´ DE LA CIUDAD DE GUAYAQUIL EN EL 2015 / Diseñar un conversatorio audiovisual sobre la influencia del género reggaetón en jóvenes, que se establezca como fuente de análisis entre los jóvenes y el contenido literal de la música.
Title:ANÁLISIS DE LA INFLUENCIA DE LAS RADIOS ONLINE E IMPLEMENTACIÓN DE UN ESPACIO RADIAL ACERCA DEL EMPRENDIMIENTO PRODUCTIVO EN LOS JÓVENES DE 15 A 20 AÑOS EN LA CIUDADELA URDESA CENTRAL DE GUAYAQUIL EN EL AÑO 2015” / Creación de un programa radial online de emprendimiento productivo dirigido a jóvenes de 15 a 20 años en la ciudadela de Urdesa central de Guayaquil en el año 2015. Que ayude a mejorar su calidad de vida. Análisis en la influencia de las radios online e implementación de un espacio radial acerca de emprendimiento productivo en los jóvenes de 15 a 20 años
Title:La situación del ejercicio de los derechos humanos de las personas jóvenes de Upala: Análisis de los resultados de la encuesta cantonal para las personas jóvenes en Upala.
Title:Teoría política en el liderazgo y el pensamiento de los jóvenes del grupo juvenil jaya “jóvenes aquí y ahora” de la Institución Educativa Agustin Santacruz de El Rodeo la Florida
Title:Análisis semiótico de la narco - novela “El señor de los cielos” y su impacto en jóvenes de 15 a 17 años de edad de la calle M entre la 16 y 17 de Guayaquil, 2018. / Diseño de un taller comunicacional donde se desarrolle el aprendizaje a cerca de los efectos que causan las narco-novelas en los jóvenes desde el punto de vista semiótico.
Title:Videojuegos: La apariencias ¿engañan? : Jóvenes usuarios de juegos de Red. Prácticas, relaciones e interacciones de los jóvenes usuarios de juegos en red