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Cardoso, E.
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Costa, D.
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Costa, Daniela Saraiva da
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Pereira, Ricardo Manuel Silva
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Pires, Filipe Dória Farrajota Calixto
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Piteira, Martinha do Rosário Fonseca
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Santos, D.
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Query:
LEARNING
Year:
2018
Year:
2017
Repository:
73
Subject:
Gamification
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Title:
Introducing the Learning Scorecard: a tool to improve the student learning experience
Author:
Cardoso, E.
/
Costa, D.
/
Santos, D.
Language:
Inglés
Repository:
73
Subject:
Student learning
/
Balanced Scorecard
/
Business Intelligence
/
Gamification
Acceder
Title:
Learning scorecard: plataforma para a monitorização da experiência de aprendizagem de alunos no ensino superior aplicando técnicas de "Business intelligence" e gamificação
Author:
Costa, Daniela Saraiva da
Language:
Portugués
Repository:
73
Subject:
Sistemas de informação
/
Desenvolvimento de software
/
Técnicas digitais
/
Aprendizagem
/
Monitorização
/
Balanced Scorecard
/
Learning
/
Gamification
/
Business intelligence
/
Domínio/Área Científica::Ciências Sociais::Outras Ciências Sociais
Acceder
Title:
Gamificação como solução para os problemas da aprendizagem da programação
Author:
Pereira, Ricardo Manuel Silva
Language:
Portugués
Repository:
73
Subject:
Programação
/
Aprendizagem
/
Técnicas digitais
/
Jogo de vídeo
/
Gamification
/
Programming teaching
/
Learning
/
Domínio/Área Científica::Engenharia e Tecnologia::Outras Engenharias e Tecnologias
Acceder
Title:
Aprendizagem da programação no Ensino Superior: a adoção de cursos "online" gamificados
Author:
Piteira, Martinha do Rosário Fonseca
Language:
Portugués
Repository:
73
Subject:
Tecnologia da informação
/
Aprendizagem
/
Programação
/
Ensino superior
/
Jogo interactivo
/
Ensino informatizado
/
Gamification
/
Programming learning
/
eLearning
/
Technology adoption
/
Flow
/
Theoretical framework
/
CANOE
/
Domínio/Área Científica::Ciências Sociais::Outras Ciências Sociais
Acceder
Title:
Impacto da utilização de mecanismos de gamificação em aplicações móveis
Author:
Pires, Filipe Dória Farrajota Calixto
Language:
Portugués
Repository:
73
Subject:
Arquitetura cliente-servidor
/
Aplicação informática
/
Software
/
Telemóvel
/
Análise do comportamento
/
Gamification
/
Mobile application
/
Activity
/
Behavioral influence
/
Domínio/Área Científica::Engenharia e Tecnologia::Outras Engenharias e Tecnologias
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